Gadget n° 1 : Les lunettes sidérales
Note :
Des lunettes en plastique métallisé, permettant de voir sans être vu.
Gadget n° 2 : Le Zip magique
Note :
Gadget thermosensible
Gadget n° 3 : ?
Note :
Gadget n° 4 : Le baromètre magique
Note :
Ballon qui change de couleur
Gadget n° 5 : ?
Note :
Gadget n° 6 : ?
Note :
Gadget n° 7 : Le Tricornus
Note :
Trois disques, jeu de société.
Gadget n° 8 : Un mini jeu de cartes.
Note :
Avec un étui en carton
Gadget n° 9 : Le stylo à encre invisible
Note :
Gadget n° 10 : La soucoupe volante
Note :
Avec propulsion
Gadget n° 11 : Le math magic
Note :
Gadget n° 12 : Le " Passe-trou - Passe-temps "
Note :
Casse tête
Gadget n° 13 : Le Frégoli-gadget
Note :
Gadget n° 14 : Carte de voeux pour la fête des mères
Note :
Une carte "toute en fleur" sur lequel on écrit son nom et son message à donner le jour de la fête des mères (gadget non illustré dans le journal)
Gadget n° 15 : Dix mille visages différents
Note :
Gadget n° 16 : Le sorcier
Note :
Jeu de 5 cartes
Gadget n° 17 : ?
Note :
Gadget n° 18 : Le Lance bulles
Note :
Jeu de bulles de savon - le gadget devait être encarté et décrit à l'intérieur du journal et étant généralement enlevé sa description demeure ainsi impossible
Gadget n° 19 : Le Tic-Tac-Toe
Note :
Gadget n° 20 : Deux sachets de soda soluble
Note :
¼ orange, ¼ citron
Gadget n° 21 : ?
Note :
Gadget n° 22 : Un voyage sur la Lune
Note :
Gadget n° 23 : Le ronflon
Note :
Un gadget qui tourne en le tenant avec deux bouts de ficelles et qui émet un son - Le gadget était encarté et décrit à l'intérieur du journal et étant généralement enlevé sa description exacte demeure ainsi impossible
Gadget n° 24 : Un planeur
Note :
Gadget n° 25 : ?
Note :
Gadget n° 26 : Lettrapid
Note :
Vignettes texte autocollantes
Gadget n° 27 : ?
Note :
Gadget n° 28 : Course à la Lune
Note :
Petit jeu de l'oie sur fond de course à la lune (nous sommes en 1969) avec un disque numéroté en guise de dés - le gadget était encarté à l'intérieur du journal et aucune description n'était faîte
Gadget n° 29 : La palette du peintre
Note :
Palette et aquarelles
Gadget n° 30 : La visionneuse
Note :
Visionneuse de diapositives
Gadget n° 31 : Le pistoflor
Note :
Gadget n° 32 : Le joncolor
Note :
Jeu de mikado
Gadget n° 33 : 52 cartes
Note :
52 mini-cartes à détacher avec en illustration les personnages de Pif
Gadget n° 34 : Timbres de collection
Note :
25 pochettes différentes annoncées de 4 timbres des pays de l'Est semble-t-il
Gadget n° 35 : ?
Note :
Gadget n° 36 : Le Pif labyrinthe
Note :
Labyrinthe à billes
Gadget n° 37 : ?
Note :
Gadget n° 38 : ?
Note :
Gadget n° 39 : La poudre de diamant
Note :
Gadget n° 40 : Un puzzle oiseau
Note :
Gadget n° 41 : Les dominos magiques
Note :
Gadget n° 42 : Un gadget qui se mange !
Note :
Gadget n° 43 : Le passe-passe
Note :
Gadget n° 44 : Un portefeuille
Note :
Gadget n° 45 : Le Gadget Calendrier
Note :
Un calendrier perpétuel en forme de tête de Pif
Gadget n° 46 : Un vrai trèfle à quatre feuilles
Note :
Gadget n° 47 : ?
Note :
Gadget n° 48 : Les dés magiques
Note :
Quatre dés à assembler représentant sur chaque face un personnage (Pif, Hercule, Corrine et Jeannot), le jeu consistant à lancer les dés et à obtenir un personnage différent sur chacun des dés
Gadget n° 49 : ?
Note :
Gadget n° 50 : ?
Note :
Gadget n° 51 : Lanimoscope
Note :
Gadget n° 52 : Le dernier Rigolus
Note :
Gadget n° 53 : Une chaussette
Note :
Pour cacher tous vos trésors
Gadget n° 54 : Un papillon en carton
Note :
Gadget n° 55 : ?
Note :
Gadget n° 56 : Le gros Rhino
Note :
Jeu avec des cerceaux
Gadget n° 57 : Le lièvre et la tortue
Note :
Découpages
Gadget n° 58 : Un poisson davril autocollant
Note :
Gadget n° 59 : La bourse de Robin des Bois
Note :
Gadget n° 60 : La poudre de vie
Note :
Surnommés les "Pifises" par le journal, les Artémia Salina sont des oeufs microscopiques récoltés dans le Grand Lac Salé de l'Utah aux Etats-Unis, contenus dans un sachet tout y est expliqué pour leur redonner vie et les voir grandir (jusqu'à 2 ou 3cm)
Gadget n° 61 : Des vitamines de croissance pour vos Pifises
Note :
Gadget n° 62 : L'herbe magique
Note :
Gadget n° 63 : Un véritable projecteur
Note :
Projecteur de diapositives.
Gadget n° 64 : Le bracelet de Loup Noir
Note :
Gadget n° 65 : Un microscope
Note :
Gadget n° 66 : Toisine
Note :
Une toise décorée dune girafe à assembler et à accrocher sur un mur servant à se mesurer régulièrement en y fixant des punaises pour noter chacune de ses mesures de taille
Gadget n° 67 : Les "jet-skiffs"
Note :
Bateau à propulsion chimique
Gadget n° 68 : ?
Note :
Gadget n° 69 : Un poisson-peigne en carton
Note :
Gadget n° 70 : Bzzz
Note :
Abeille en carton au bout d'une ficelle
Gadget n° 71 : Un Pif acrobate
Note :
Gadget n° 72 : 4 cartes postales de vos héros
Note :
Gadget n° 73 : Décalco-shirt
Note :
Deux planches à décalquer.
Gadget n° 74 : Des lunettes pour vos vacances
Note :
Feuille de plastique métallisé.
Gadget n° 75 : Chapeau... le gadget !
Note :
Gadget n° 76 : La boisson des cosmonautes
Note :
Deux sachets de "Cosmo-drinks", boisson déshydratée une à l'orange et l'autre au citron - Les sachets sont collés sur un carton permettant un "brico gadget" : deux soucoupes à lancer avec un élastique
Gadget n° 77 : Le sonoball
Note :
Gadget n° 78 : Un stéréoscope
Note :
Gadget n° 79 : L'aéropif
Note :
Gadget n° 80 : Le Yoyo gadget
Note :
Gadget n° 81 : Le "polymétric"
Note :
Gadget n° 82 : Un mobile aquatique
Note :
Gadget n° 83 : L'anatomic
Note :
Un gadget en carton muni de différentes tirettes qui permettent de faire apparaître les différents constituants du corps humain (muscles, squelette...)
Gadget n° 84 : La boîte à faire disparaître
Note :
Une boîte plate avec un tiroir à double fond qui permet de faire disparaître et réapparaître à volonté une pièce de monnaie
Gadget n° 85 : Le dessinoscope
Note :
Un systême tout simple d'une plaque transparente qui fait miroir maintenu verticalement sur deux supports qui permet de reproduire un document par transparence grâce à son image inversée
Gadget n° 86 : L'encre invisible
Note :
Gadget n° 87 : Une collection unique de timbre de Mongolie
Note :
4 timbres inédits et uniques faisant partie d'une série de 8 dont les plaques ont été détruites après l'impression
Gadget n° 88 : Une collection unique de timbre de Mongolie
Note :
1 timbre inédit + une page d'album pour les présenter
Gadget n° 89 : Une collection unique de timbre de Mongolie
Note :
1 timbre inédit
Gadget n° 90 : Une collection unique de timbre de Mongolie
Note :
1 timbre inédit
Gadget n° 91 : Une collection unique de timbre de Mongolie
Note :
1 timbre inédit
Gadget n° 92 : Le papier d'or
Note :
Gadget n° 93 : Le magnétic'mongol
Note :
Gadget n° 94 : Les tours d'optique
Note :
Gadget n° 95 : Le bloc-notes magique
Note :
Gadget n° 96 : Le portefeuille mystérieux
Note :
Portefeuille " magique "
Gadget n° 97 : Le livre aux trésors
Note :
Gadget n° 98 : Le kaléïdoscope
Note :
Gadget n° 99 : Un vrai flipper
Note :
Gadget n° 100 : Un gadget qui va faire du bruit
Note :
Un tourne-disque
Gadget n° 101 : Une gourmette
Note :
Gadget n° 102 : Le stylo-siffleur
Note :
Il écrit et il siffle
Gadget n° 103 : Un harmonica
Note :
Un harmonica à 8 notes avec quelques exercices fournis
Gadget n° 104 : Un vrai heaume de chevalerie
Note :
Gadget n° 105 : La pièce qui disparaît
Note :
Gadget n° 106 : Le bracelet boussole
Note :
Gadget n° 107 : Le jeu de Joë : le jongleur de la jungle
Note :
Poster de Joë, une pomme à accrocher les yeux bandés
Gadget n° 108 : Clo-Clo l'hélico
Note :
Gadget n° 109 : Le jardin fantastique
Note :
Gadget n° 110 : Le Pic-Couik
Note :
Gadget n° 111 : Gloussy la cocotte
Note :
Gadget n° 112 : 2 gadgets casse-têtes
Note :
Gadget n° 113 : L'hélice volante
Note :
Gadget n° 114 : De véritables castagnettes espagnoles
Note :
Gadget n° 115 : Ces timbres : un trésor !
Note :
Un bloc de quatre timbres de Bulgarie représentant des tableaux de peintres
Gadget n° 116 : Un jeu complet d'osselets
Note :
Un jeu d'osselets classique
Gadget n° 117 : Le planeur prêt à voler !
Note :
Un planeur à assembler composé d'un corps d'avion et de ses deux ailes à lancer avec un élastique, un futur classique des gadgets
Gadget n° 118 : La bataille navale
Note :
Une feuille de polystyrène en guise de plateau de jeu avec des petits bateaux fournis
Gadget n° 119 : Une véritable perle de Majorque
Note :
Une perle de Majorque en gadget destinée aux mamans pour leur fête - Un deuxième gadget est à découper en dernière page de couverture
Gadget n° 120 : Un modèle d'avion historique au 1/100ème
Note :
Gadget n° 121 : La pince à billets
Note :
Une pince à billets pour la fête des pères qui ressemble à une médaille avec un blason gravé
Gadget n° 122 : Les soucoupes volantes
Note :
Gadget n° 123 : Le cadran solaire
Note :
Gadget n° 124 : Le cerf-volant gonflable
Note :
Gadget n° 125 : Un lampion
Note :
Un lampion en carton pour célébrer le 14 juillet
Gadget n° 126 : Un boomerang
Note :
Un boomerang en forme de "V"
Gadget n° 127 : Les menottes siamoises
Note :
Gadget n° 128 : Une sarbacane
Note :
Cibles en dernière page de couverture
Gadget n° 129 : Un avion à réaction
Note :
Un avion simpliste à propulser avec une sarbacane
Gadget n° 130 : Un pistolet à eau
Note :
Un gadget classique et inépuisable pour asperger ces petits camarades
Gadget n° 131 : Le lasso serpentin
Note :
Gadget n° 132 : Les jumelles pliantes
Note :
Une paire de jumelles prédécoupées en carton à assembler
Gadget n° 133 : La trousse à crayons
Note :
Une trousse à crayons illustrée en BD pour la rentrée des classes (non représentée dans le numéro)
Gadget n° 134 : Le rossignol
Note :
Un gadget sorti des distributeurs de gadgets de fête foraine, les tirettes à 1F : un sifflet que l'on fait tourner au bout d'une ficelle et qui imite le sifflement d'un oiseau
Gadget n° 135 : La flûte de pan
Note :
Gadget n° 136 : Le bracelet protège montre
Note :
Un bracelet montre dans lequel on peut adapter sa propre montre qui aura l'avantage d'être protégé par un capuchon anti-choc
Gadget n° 137 : Le pois sauteur du mexique
Note :
Surnommé par Pif les "Pifitos" et importés du Mexique sont des pois qui sautent l'action de la chaleur, sous la coque repose une larve repose dans laquelle elle tisse son cocon avant de devenir "un petit papillon court et trapu, aux ailes translucides"
Gadget n° 138 : L'encyclopédie magique
Note :
Un plateau en carton sur lequel on trouve une partie "questions" et une partie "réponses" on choisit la question en tournant une molette et une figurine de Pif tourne sur lui-même pour désigner la bonne réponse
Gadget n° 139 : La fusée effervescente et son carburant
Note :
Gadget n° 140 : La roulette automatique
Note :
Un jeu muni d'une roulette avec un tapis de jeu à découper dans la dernière page de couverture - Le Gadget a-t-il été remplacé par un autre ?
Gadget n° 141 : La carte tonnerre
Note :
Gadget n° 142 : La toupie magnétique
Note :
Gadget n° 143 : Un bolide à réaction
Note :
Une voiture de course propulsée par l'air libéré par une baudruche qui se dégonffle
Gadget n° 144 : Les soucoupes Rigolus
Note :
Un plateau de jeu prédécoupé avec des trous ainsi que des ronds de carton dans lesquels on applique une alumette pour en faire des toupies, le jeu consiste à les lancer et à comptabiliser les points selon les trous dans lesquels elles sont tombées
Gadget n° 145 : Le bulobut
Note :
Ce gadget se compose d'un tube dans lequel on souffle, une boule munie d'un crochet s'élève selon le souffle, le but du jeu est de l'accrocher à un anneau au-dessus du tube
Gadget n° 146 : La roulette automatique
Note :
Ce gadget n'était pas annoncé et remplacé le précédent "les animaux marcheurs"
Gadget n° 147 : Une plume d'oie
Note :
Une plume d'oie (?) dans laquelle on glisse une cartouche de stylo bille pour écrire à la plume
Gadget n° 148 : La vitre magique
Note :
Tour de magie
Gadget n° 149 : La poire cornemuse
Note :
Gadget n° 150 : La toupie sirène
Note :
Gadget n° 151 : Le Rigolus sauteur
Note :
Gadget n° 152 : Gravitus le clown culbuteur
Note :
Gadget n° 153 : Un véritable périscope
Note :
Un encart en carton prédécoupé qui permet une fois monté et collé de se fabriquer un périscope grâce à un jeu de miroir
Gadget n° 154 : L'appareil à signaux secrets
Note :
Un gadget prédécoupé en carton qui permet de réaliser un appareil pour faire des signaux visuels en morse, dont le code est décrit dans des fiches à découper en dernière page de couverture du journal
Gadget n° 155 : Le pop-colt
Note :
Gadget n° 156 : L'hydroglisseur
Note :
Un petit catamaran à hélice propulsé par un élastique
Gadget n° 157 : La catapulte
Note :
Une reproduction d'une catapulte du moyen-âge qui fonctionne avec un élastique
Gadget n° 158 : Le bowling Pif
Note :
Gadget n° 159 : Un vrai téléphone
Note :
Gadget n° 160 : Le sablier électrique
Note :
Un gadget sous la forme d'un sablier avec des pastilles plastiques à l'intérieur, on le frotte contre la manche et les pastilles s'agitent dans tous les sens à cause de l'électricité statique
Gadget n° 161 : Le sous-marin à levure
Note :
Un sous-marin qui fonctionne avec de la levure chimique fournie dans un sachet, il reste à la surface, descend, remonte tout seul pendant près de deux heures
Gadget n° 162 : L'avion équilibriste
Note :
Un avion en plastique qui tient étonamment en équilibre sur son support au niveau de l'arrière
Gadget n° 163 : La voiture magnétique
Note :
Un boîtier transparent dans lequel on insère un circuit routier, une petite voiture parcourt celui-ci grâce à un aimant que l'on déplace sous le boîtier - A découper 4 circuits supplémentaires différents en dernière page de couverture
Gadget n° 164 : Le tube vision magique
Note :
Le gadget se compose d'un support qui permet de le faire tenir debout sur lequel est placé un petit miroir concave que l'on positionne devant des dessins déformés qui permet de les voir normalement, c'est le principe de l'anamorphose
Gadget n° 165 : Le mobile à mouvement perpétuel
Note :
Gadget n° 166 : Un appareil photo
Note :
Un véritable petit appareil photo monter avec obturateur et molette d'entraînement du film dans lequel on utilise un boitier instamatic (135mm ?) comme pellicule (non fournie)
Gadget n° 167 : Le cristal mystérieux
Note :
Gadget n° 168 : Le baromètre
Note :
Gadget n° 169 : Le robot lance bulles
Note :
Gadget n° 170 : L'acrobate insolite
Note :
Gadget n° 171 : L'étoile vivante
Note :
Gadget n° 172 : L'ardoise magique
Note :
Une ardoise magique sur le principe inversé du célèbre Télécran, sauf qu'il s'agit à d'un liquide au lieu d'une poudre et que l'écran est noir au départ et en dessinant dessus il permet de laisser deviner un dessin préalablement placé sous l'écran
Gadget n° 173 : Le jeu des 7 familles
Note :
Un jeu de 42 cartes prédécoupées et son étui avec la famille "Pif", "Totoche", "La Jungle en folie", "Rigolus", "Placid et Muzo", "Arthur" et "Tristus" - Gadget visiblement qui n'était pas celui prévu dans le dernier numéro
Gadget n° 174 : Le mini basket-ball
Note :
Gadget n° 175 : L'adhépif
Note :
Une planche de transferts à découper pour coller sur un tee-shirt avec la tête de "Pif" et "Pif Gadget", selon le journal cela permettrait de retrouver plus facilement d'autres Pifophiles en vacances
Gadget n° 176 : Le discobol
Note :
l'ancètre du frisbee hormis que celui-ci est troué en son centre
Gadget n° 177 : Le kazoo
Note :
Instrument
Gadget n° 178 : L'astropif
Note :
Idem n
Gadget n° 179 : Les petits chevaux
Note :
Gadget n° 180 : La sarbacane parachute
Note :
Gadget n° 181 : L'avion à hélice
Note :
Gadget n° Spécial : La bouldingue
Note :
Toupie
Gadget n° 182 : Le diabolo-ciseaux
Note :
Gadget n° 183 : Le cryptocode
Note :
Gadget n° 184 : Le zyglotron à coulisse
Note :
Une sorte d'instrument de musique composé d'un tube-sifflet et d'un autre tube-piston qui en coulissant permet de jouer des notes de musique ou encore d'imiter des sons (locomotive, bateau dans la brume...)
Gadget n° 185 : L'ordinapif
Note :
Une machine à calculer en carton prédécoupé qui se présente sous la forme de deux disques à faire coïncider pour réaliser les quatre opérations mathématiques de base
Gadget n° 186 : Le joueur de bowling
Note :
Gadget n° 187 : La balance romaine
Note :
Gadget n° 188 : Le boumroule
Note :
Un cylindre transparent dans lequel deux figurines (à découper en dernière page du journal : Pif et Hercule ou Pif et Brutos) sont accrochées à un élastique et lestées par des pièces de monnaies, le tout avance tout seul lorsque l'élastique est libéré
Gadget n° 189 : La plante délice du grand nord
Note :
Une plante contenue dans un sachet sous la forme de graines sur une éponge que l'on immerge dans de l'eau minérale et qui prend 5 à 6 fois son volume, elle est comestible et utilisée par les scandinaves, de son vrai nom la lepidium sativum
Gadget n° 190 : Le stylo microscope
Note :
Gadget n° 191 : Une visionneuse de poche
Note :
Gadget n° 192 : Le petit cochon et la pomme magique
Note :
Gadget n° 193 : L'épé à ressort
Note :
Gadget n° 194 : Le souflofoot
Note :
Gadget n° 195 : Le gyroscope
Note :
Gadget n° 196 : Un casse-tête à miroir
Note :
Gadget n° 197 : L'arbalète
Note :
Gadget n° 198 : Torturette la tortue bleue qui saute
Note :
Une tortue qui saute sous l'action d'une poire tenue dans la main
Gadget n° 199 : Le football de poche
Note :
Gadget n° 200 : Le calendrier Pif
Note :
Boule multiface
Gadget n° 201 : Lance fusée
Note :
Stylo
Gadget n° 202 : Joueur de foot
Note :
Gadget n° 203 : Bombarde du XVème siècle
Note :
Une reproduction d'un canon du mayen-âge qui tire des boulets grâce à un élastique
Gadget n° 204 : Anatole la pieuvre
Note :
8 pieuvres attachées entre elles
Gadget n° 205 : Biscotomètre
Note :
Deux parties plastiques reliées par deux élastiques qui permettent de tester sa force par traction sur ces deux pièces
Gadget n° 206 : Cible à billes
Note :
Gadget n° 207 : Séraphin le papillon hélico
Note :
Gadget n° 208 : Le bousculquille
Note :
Gadget n° 209 : Le mascopif
Note :
Gadget n° 210 : Le roultaboul
Note :
Gadget n° 211 : Le stylo à encre invisible
Note :
Un stylo à encre invisible dont l'originalité réside dans le fait qu'il faut frotter avec le capuchon pour faire révéler l'écriture, pas de besoin de flamme dangereuse pur les enfants pour chauffer le papier
Gadget n° 212 : Le couperet magique
Note :
Gadget n° 213 : La machine à billets
Note :
Un gadget qui représente une presse d'imprimerie dans laquelle on glisse un billet de banque et il en ressort une feuille blanche et vice-versa
Gadget n° 214 : La soucoupe magique
Note :
Une soucoupe avec un double fond pour cacher des pièces de monnaie et les faire apparaître devant un public émerveillé
Gadget n° 215 : Le pass-pass
Note :
Gadget n° 216 : Le portrait magique
Note :
Gadget n° 217 : Le coffre-fort
Note :
Un coffre-fort avec une combinaison à ne pas oublier pour réussir à l'ouvrir
Gadget n° 218 : La montre solaire
Note :
Un cadran solaire qui donne l'heure en le positionnant par rapport aux points cardinaux
Gadget n° 219 : Le roto fantastique
Note :
Un hélicoptère à hélice propulsé verticalement par traction grâce à une tirette dentée
Gadget n° 220 : Le clown acrobate
Note :
Un clown qui fait du trapèze sur un portique
Gadget n° 221 : HB 15 la soucoupe volante
Note :
Gadget n° 222 : Le bateau à hélice
Note :
Gadget n° 223 : Le panier basket-ball
Note :
Gadget n° 224 : Les autocollants
Note :
4 autocollants des visages de Rahan, Pif et Hercule et le logo "Pif Gadget"
Gadget n° 225 : L'hélipif
Note :
Un gadget que l'on propulse dans les airs à l'aide d'un élastique qui tournoie en retombant grâce à ses ailes flexibles
Gadget n° 226 : L'adhépif
Note :
Gadget n° 227 : L'avion historique
Note :
Gadget n° 228 : La sarbacolt
Note :
Gadget n° 229 : L'homme volant
Note :
Un cerf-volant baudruche à l'effigie de Pif en parachutiste à gonfler
Gadget n° 230 : Les tatouages de l'été
Note :
Une dizaine de tatouages (montre, médaille, noeud-papillon...)
Gadget n° 231 : Les lunettes de Galilée
Note :
Gadget n° 232 : La fusée à compression
Note :
Gadget n° 233 : Le cerf-volant
Note :
Gadget n° 234 : Le lance-disque
Note :
Gadget n° 235 : Le pousse-pousse
Note :
Le casse-tête classique des pièces à remettre dans le bon ordre ne pouvant en déplacer qu'une à la fois, ici le dessin à reconstituer représente 4 clowns
Gadget n° 236 : Le pistolet lance élastique
Note :
Un pistolet en forme de poisson avec six élastiques prêts à lancer
Gadget n° 237 : Le passi-parla
Note :
Gadget n° 238 : Le jeu de croquet
Note :
Gadget n° 239 : Le pistolet lance-toupie
Note :
Gadget n° 240 : Le microscope
Note :
Gadget n° 241 : Les Artémia Salina
Note :
Idem n 60
Gadget n° 242 : Le plancton
Note :
Idem n 61
Gadget n° 243 : Le bateau en bouteille
Note :
Gadget n° 244 : Le pistolet du pirate
Note :
Gadget n° 245 : Les joueurs de tennis
Note :
Un gadget-jeu qui se joue à deux avec chacun un joueur de tennis qui renvoie la balle à l'aide d'une raquette actionnée par une gachette
Gadget n° 246 : Le trainoroule
Note :
Gadget n° 247 : Le lance-toupies
Note :
Gadget n° 248 : Le jeu de fléchettes
Note :
Gadget n° 249 : Le labyboule
Note :
Gadget n° 250 : L'additionneuse de poche
Note :
Gadget n° 251 : La Pifasaki
Note :
Gadget n° 252 : Le bilboquet
Note :
Gadget n° 253 : Le calendrier perpétuel
Note :
Gadget n° 254 : Le tennis-badminton
Note :
Gadget n° 255 : La roulette-toupie
Note :
Gadget n° 256 : Le multiventouse
Note :
Gadget n° 257 : Le visiteur de l'espace qui fait du bruit
Note :
Gadget n° 258 : Le pistolet à morse
Note :
Gadget n° 259 : Le professeur magique
Note :
Gadget n° 260 : Le tikatac
Note :
Gadget n° 261 : L'Hercule de foire
Note :
Gadget n° 262 : La pipe à laine
Note :
Laine qui crée un grand cercle en soufflant dans la pipe
Gadget n° 263 : L'ours équlibriste
Note :
Gadget n° 264 : Le tripe ball
Note :
Gadget n° 265 : Une véritable imprimerie
Note :
Gadget n° 266 : L'observateur de l'espace
Note :
Gadget n° 267 : Le tip-tap
Note :
Gadget n° 268 : Le bateau à réaction
Note :
Gadget n° 269 : Les puces martiennes
Note :
Gadget n° 270 : La sarbacane à tirer dans les coins
Note :
Gadget n° 271 : La voiture gyroscope
Note :
Gadget n° 272 : L'hélicoptère dorsal
Note :
Un hélicoptère à hélice propulsé verticalement par traction grâce à une tirette dentée (semblable au "Roto fantastique" du n 219
Gadget n° 273 : Le pistolet lance-avions
Note :
Gadget n° 274 : La carte céleste
Note :
Gadget n° 275 : Le chicaboule
Note :
Gadget n° 276 : Le transfert de Kopa
Note :
Gadget n° 277 : L'esquimau-freeze
Note :
Gadget n° 278 : Les autocollants foot
Note :
Gadget n° 279 : La croix boomerang
Note :
Gadget n° 280 : Le passe soucoupe
Note :
Gadget n° 281 : Les 9 tatouages
Note :
Gadget n° 282 : Un véritable sous-marin
Note :
Gadget n° 283 : Le jeu du fer à cheval
Note :
Gadget n° 284 : Le ballon dirigeable
Note :
Gadget n° 285 : Les lunettes à volets
Note :
Gadget n° 286 : Le multibruiteur
Note :
Gadget n° 287 : Le tube à messages secrets
Note :
Gadget n° 288 : Le souflobut
Note :
Gadget n° 289 : Le Pifomètre
Note :
Gadget n° 290 : Le clown, jeu de puces
Note :
Gadget n° 291 : Un vrai ping-pong
Note :
Gadget n° 292 : Les deux boxers sur un ring
Note :
Gadget n° 293 : Une moto à décorer
Note :
Gadget n° 294 : Un vrai flipper
Note :
Gadget n° 295 : La main du robot
Note :
Gadget n° 296 : L'auto-école
Note :
Un jeu de conduite d'une voiture aimantée qui se déplace lattéralement grâce à un volant sur un circuit qui lui, défile (2 pistes différentes à découper dans le journal)
Gadget n° 297 : L'araignée lunaire
Note :
Gadget n° 298 : Le hockey sur table
Note :
Gadget n° 299 : Roger Pierre à la télévision
Note :
Gadget n° 300 : La roulette encyclopédique
Note :
Gadget n° 301 : Le joueur de football
Note :
Gadget n° 302 : Le cadenas magique
Note :
Gadget n° 303 : Le trampolino-ball
Note :
Gadget n° 304 : Le stylo farce
Note :
Gadget n° 305 : La pomme cible
Note :
Gadget n° 306 : Le jeu du funamboule
Note :
Gadget n° 307 : Sauvetage en mer
Note :
Gadget n° 308 : L'escaboule
Note :
Gadget n° 309 : Les protopifs
Note :
Gadget n° 310 : Le zooscope
Note :
Gadget n° 311 : Le taxi lunaire
Note :
Gadget n° 312 : Le lasso musical
Note :
Gadget n° 313 : Le jet-dragster à hélice
Note :
Gadget n° 314 : Le ball-trap
Note :
Gadget n° 315 : La montre boussole
Note :
Gadget n° 316 : L'oktavia
Note :
Gadget n° 317 : Le jack-pot
Note :
Gadget n° 318 : La roue magnétique
Note :
Gadget n° 319 : La cravate de James West
Note :
Gadget n° 320 : Le grand jeu des Mystères de l'Ouest
Note :
Gadget n° 321 : Le sac de James West
Note :
Gadget n° 322 : Un portrait d'un Cheyenne en relief
Note :
Gadget n° 323 : Un portrait d'un Mohican en relief
Note :
Gadget n° 324 : Un portrait d'un Iroquois en relief
Note :
Gadget n° 325 : Un portrait d'un Sioux en relief
Note :
Gadget n° 326 : Le badge des Mystères de l'Ouest
Note :
Gadget n° 327 : Le pistolet à 18 coups
Note :
Gadget n° 328 : La montre de détective
Note :
Gadget n° 329 : Les lunettes de détective
Note :
Gadget n° 330 : Le décalco Amicalement Votre
Note :
Gadget n° 331 : Les menottes de Pif
Note :
Gadget n° 332 : Hercule prisonnier de l'aile volante
Note :
Gadget n° 333 : Les dents de vampire
Note :
Gadget n° 334 : La bague à eau
Note :
Gadget n° 335 : L'hélicoptère à réaction
Note :
Gadget n° 336 : Le pisto-ventilateur
Note :
Gadget n° 337 : Les lunettes de Mark Spitz
Note :
Gadget n° 338 : L'o.v.n.i
Note :
Gadget n° 339 : L'appareil phot'eau
Note :
Gadget n° 340 : L'auto passe temps
Note :
Gadget n° 341 : Les craies pour faire des transferts
Note :
Gadget n° 342 : Le curvimètre
Note :
Gadget n° 343 : Le labyrinthe à eau
Note :
Gadget n° 344 : Les autocollants pour les cahiers
Note :
Gadget n° 345 : Les pois sauteurs
Note :
Gadget n° 346 : Le Disque 33 tours Jean Richard : "Les loups"
Note :
Gadget n° 347 : Le sapin du grand nord
Note :
Gadget n° 348 : Les lunettes magiques
Note :
Gadget n° 349 : Le yoyo qu'on voit la nuit
Note :
Gadget n° 350 : La pâte pour faire de gros ballons de couleurs
Note :
Gadget n° 351 : Une mini presse pour graver sur les cahiers
Note :
Gadget n° 352 : Le bolide à ressort
Note :
Gadget n° 353 : Le jeu des 7 familles
Note :
Gadget n° 354 : Le pistolet à fléchettes
Note :
Gadget n° 355 : Le poster Docteur Justice
Note :
Gadget n° 356 : Le Disque 33 tours Jean Richard : "Les petits renards"
Note :
Gadget n° 357 : Un Surplouf fumant
Note :
Gadget n° 358 : Le périscope
Note :
Gadget n° 359 : La gourmette de Justice
Note :
Gadget n° 360 : Le Disque 33 tours Jean Richard : "Les sangliers"
Note :
Gadget n° 361 : Le ludion
Note :
Gadget n° 362 : La plaque de porte
Note :
Gadget n° 363 : La poudre noire à empreintes
Note :
Gadget n° 364 : Le jeu de la bataille navale
Note :
Gadget n° 365 : La mode Pif : les lunettes faux-nez
Note :
Gadget n° 366 : Le sous-marin mystérieux
Note :
Gadget n° 367 : Une vraie horloge
Note :
Gadget n° 368 : L'anémomètre
Note :
Gadget n° 369 : La toupie magnétique
Note :
Gadget n° 370 : La tache qui disparaît
Note :
Gadget n° 371 : L'avion équilibriste
Note :
Gadget n° 372 : Un vrai appareil photo
Note :
Gadget n° 373 : Le papier qui disparaît
Note :
Gadget n° 374 : Le diamant mystère
Note :
Gadget n° 375 : Un gadget qui fait splash !
Note :
3
Une pâte molle et bleutée. Pas aussi amusant que le slime, ceci-dit !
Gadget n° 376 : L'étoile du shériff
Note :
2
Une étoile de shériff en métal, échappée d'une panoplie !
Gadget n° 377 : Un cadeau pour ta maman
Note :
3
Un joli coupe-papier "sculpté" de petits éléphants, en "ivoirine" (ivoire de synthèse ?).
Gadget n° 378 : Le mini album de Rahan
Note :
3
Une mini-bd en noir et blanc de Rahan.
Gadget n° 379 : Le tee-shirt de Rahan
Note :
3
Une belle illustration de Rahan poussant son cri !
Gadget n° 380 : La médaille de Rahan
Note :
3
Une pince à billet en fait, pouvant se porter en sautoir, avec un laçet de cuir non fourni !
Gadget n° 381 : Le collier de Rahan
Note :
4
Enfin ! Porter le collier de son héros ! De bonne facture, de plus (beau plastique, effet de patine, et, si je me souviens bien, un lien de raphia).
Gadget n° 382 : La sarbacane de Rahan
Note :
2
Une sarbacane façon bambou. Un peu toc, quand même !
Gadget n° 383 : L'aéroboom
Note :
3
Un boomerang de forme originale inaugurait cette série de l'été, présentée par les Charlots.
Gadget n° 384 : L'aérotorche
Note :
Gadget n° 385 : L'aérocercle
Note :
Gadget n° 386 : 4 cartes postales
Note :
Gadget n° 387 : L'aérospace
Note :
Gadget n° 388 : L'aéromatou
Note :
Gadget n° 389 : L'aéroball
Note :
Gadget n° 390 : L'aérobut
Note :
Gadget n° 391 : L'aéroplane
Note :
3
Le planeur du n
Gadget n° Spécial : Le ballon hurleur
Note :
2
Un ballon de baudruche multicolore qui "beugle" en se dégonflant (comme le visiteur de l'espace).
Gadget n° 392 : La gomme Pif
Note :
2
Le moule très utilisé de la figurine de Pif a servi cette fois-ci pour une gomme.
Gadget n° 393 : La règle de calcul
Note :
2
Des tables de multiplication et d'addition sont imprimées sur un grand carré de carton. Deux réglettes transparentes coulissent horizontalement et verticalement pour pointer les opérateurs. Un "viseur" fixé à l'intersection des réglettes indique le résultat.
Gadget n° 394 : Le holster Pif
Note :
2
La trousse des cow-boys ! Un étui en plastique souple en forme de holster à revolver, pour y ranger ses crayons et autres fournitures solaires !
Gadget n° 395 : La baguette magique d'Herrmann
Note :
Gadget n° 396 : Le passe-passe de Houdini
Note :
Gadget n° 397 : Les bâtonnets ensorcelés de Thurston
Note :
Gadget n° 398 : La soucoupe de fortune de Jansen
Note :
Gadget n° 399 : Le livre magique de tes secrets
Note :
3
Un petit livre rempli de tours de magie et d'informations sur les grands magiciens.
Gadget n° 400 : Les dominos féériques de Tenichi
Note :
Gadget n° 401 : Pif sort son premier disque
Note :
3
Un disque vinyl souple de la chanson de Pif et Hercule, accompagnés par Gaston (des Compagnons de la chanson) !
Gadget n° 402 : Un ocarina
Note :
4
Une belle reprodution d'un instrument de musique.
Gadget n° 403 : Le poster au 35 fenêtres
Note :
3
Le calendrier de l'avent, présenté par Carlos, avec des idées chaque jour pour préparer Noël.
Gadget n° 404 : Hercule transpercé
Note :
4
Un étonnant tour de magie : une plaque représentant Hercule est enfermée dans un sarcophage. On y plante pourtant des épées au travers sans difficulté.
Gadget n° 405 : Des transferts de King-Kong
Note :
2
Différents dessinateurs de Pif participaient à cette planche de mini-posters.
Gadget n° 406 : Les Pifanes
Note :
3
Les cigarettes se déploient hors de leur étui en une baguette surprenante. Il s'agissait en fait de tubes creux, traversés par un élastique.
Gadget n° Spécial : La dague de Robin
Note :
Gadget n° 407 : La montre calendrier
Note :
Gadget n° 408 : Le lance filet de Rahan
Note :
Gadget n° 409 : Le solitaire
Note :
Gadget n° 410 : Des oreilles de géant pour petits marrants
Note :
2
Des oreilles énormes, en plastique creux. Douloureux à porter !
Gadget n° 411 : Le lance-o.v.n.i.
Note :
4
Un socle avec une lame-lanceur qui se fixe sur le dessus de la main et envoie d'une pichenette une petite hélice-boomerang.
Gadget n° 412 : Le restaurant des oiseaux
Note :
2
Un petit abri en plastique servant de mangeoire pour les oiseaux.
Gadget n° 413 : Un puzzle de Pif et ses amis
Note :
2
Un cadre en plastique et un morceau (mini-puzzle) d'un plus grand puzzle, que l'on se procurait dans les boîtes de "Six de Savoie".
Gadget n° 414 : Le sceau d'Hercule
Note :
Gadget n° 415 : Le pénalty
Note :
Gadget n° 416 : La lunette astronomique
Note :
5
Splendide gadget. Une vraie lunette astronomique d'environ 80 cm, avec trépied. Montage assez délicat.
Gadget n° 417 : La fusée parachute
Note :
4
Une superbe fusée contenant un parachute dont le délai de sortie est réglable !
Gadget n° 418 : Le stylo microscope
Note :
4
Un microscope de la taille d'un stylo, évidemment. Très bon gadget.
Gadget n° 419 : Le projecteur animé
Note :
4
Un projecteur alimenté par une lampe de poche (non fournie !) qui, par un système astucieux, projette au mur tout ce que l'on place en dessous.
Gadget n° 420 : Le gobe-franc
Note :
3
Un poisson en carton dont la gueule se referme brusquement, le but étant de gober une pièce posée au bord de sa machoire.
Gadget n° 421 : La sarbacane de 007
Note :
2
Un pistolet-sarbacane avec trois projectiles.
Gadget n° 422 : L'attrape-billets
Note :
3
Un petit boitier qui enroule à toute vitesse une bobine de fil de nylon. Au bout du fil, on a soignement accroché un billet qu'on laisse trainer parterre.
Gadget n° 423 : La graine de cacahuète
Note :
4
Une vraie graine de cacahuète et sa mini-serre, qui donne, devinez-quoi, de vraies cacahuètes après quelques mois
Gadget n° 424 : Le dollar-lance-eau
Note :
2
Une pièce traversée d'un tuyau. Une poire remplie d'eau au bout du tuyau. Vous imaginez la suite ?
Gadget n° 425 : Le multi-ventouse
Note :
3
Un bracelet montre muni d'une grosse ventouse.
Gadget n° 426 : Un bracelet à ton nom
Note :
3
Un bracelet et des lettres en nombre suffisant pour réaliser son prénom. Astucieux, mais peu élégant !
Gadget n° 427 : Le masque aspergeur
Note :
2
Un loup noir (non ! pas le héros de Pif !), un tube rigide, une poire au bout...
Gadget n° 428 : Les claquettes américaines
Note :
Gadget n° 429 : Le jeu de l'équilibriste
Note :
Gadget n° 430 : La pipe à boule
Note :
3
Une boule défie la gravité au dessus d'une pipe. Étonnant !
Gadget n° 431 : Le sifflopif
Note :
2
Un sifflet en forme de Pif, présenté par Henri Salvador.
Gadget n° 432 : La main animée de Pif
Note :
2
Une petite pièce en plastique descend une échelle, échelon par échelon.
Gadget n° 433 : Le jeu "le loup et les agneaux"
Note :
3
Sur un plateau-boitier, style "jeu de dames", un pion "loup" affronte cinq pions "agneaux", chacun ayant ses règles de déplacement.
Gadget n° 434 : Le yopif
Note :
3
Très difficile à décrire, pas grand chose à voir avec un yoyo. Imaginez une "bobine" large et plate, traversée par un fil dont vous tenez les extrémités sur deux doigts de votre main. Bien, maintenant fixez l'un des flasques de cette bobine à l'intérieur d'un anneau plus grand. En secouant votre bras (comme pour un yoyo, nous y voila), vous imprimez à l'engin un mouvement de roue de locomotive...
Gadget n° 435 : Le cerf-volant : "Hercule vole !"
Note :
3
Un cerf-volant au montage très facile et aux très bonnes performances. Copie conforme de l'aéromatou, ceci dit !
Gadget n° 436 : Le pistolo
Note :
1
Un pistolet à eau en plastique mou.
Gadget n° 437 : Le totem de Capitaine Apache
Note :
3
Un superbe pendentif, avec un effet de patine !
Gadget n° 438 : Le deltaplane
Note :
2
Une aile delta avec la voile en papier. Vole très mal cependant.
Gadget n° 439 : XB 15 l'hélice de l'espace
Note :
4
Hélice lancée par un support à crémaillère. Très efficace.
Gadget n° 440 : Le pistolet à patates
Note :
3
Un pistolet à piston pour propulser de petits morceaux de... pomme de terre.
Gadget n° 441 : Le labybille
Note :
3
Un labyrinthe tout simple en apparence, avec trois billes à amener au centre d'arcs de cercles concentriques.
Gadget n° 442 : Le kazou
Note :
3
Un instrument tout simple (effet "papier à cigarette"), mais néanmoins amusant.
Gadget n° 443 : Le stylo-pendentif
Note :
2
Un stylo avec un énorme capuchon en forme de Pif, à porter autour du cou.
Gadget n° 444 : La cassette aux 100 devinettes
Note :
4
100 devinettes réparties sur cinq fiches, un astucieux sytème pour les lire une à une, en masquant la réponse.
Gadget n° 445 : Le dégringolo
Note :
Gadget n° 446 : La cavalerie égyptienne
Note :
Gadget n° 447 : Les Artémia Salina
Note :
Gadget n° 448 : Un homme-grenouille animé
Note :
3
Dérivé du sous-marin à levure, ce plongeur monte et descend dans l'eau grâce à sa réserve de levure.
Gadget n° 449 : Le porte-clefs Pif
Note :
2
Tout est dans le titre.
Gadget n° 450 : L'anoptique
Note :
3
Deux anneaux, mystérieusement en équilibre, tournoient grâce au souffle d'un ballon.
Gadget n° 451 : L'ours équilibriste
Note :
Gadget n° 452 : Le gadget souvenir "Superfoot 78" : le trophée d'or
Note :
2
Une chaussure et un ballon de foot en métal doré, reliés par une chaînette.
Gadget n° 453 : Le tir-rafale
Note :
4
Un lanceur de pieces de monnaie, en rafales. Très bon !
Gadget n° 454 : La crécelle volante
Note :
4
Un insecte en plastique tournoie en vrombissant autour d'une tige.
Gadget n° 455 : Les dames chinoises
Note :
Gadget n° 456 : La toupie sirène
Note :
4
Une toupie percée de trou émet un long sifflement, grâce à la force de son lanceur.
Gadget n° 457 : Le tangram : le puzzle aux 5000 figures
Note :
5
Un gadget qui ne paye pas de mine : un carré de carton noir découpé en plusieurs formes, et des silhouettes casse-tête à réaliser à partir de ces pièces.
Gadget n° 458 : Le soulève-plat
Note :
Gadget n° 459 : Le "six-coups" lance élastiques
Note :
4
Un pistolet en forme de tête d'indien (!) dont la chevelure retient six élastiques, prêts à partir en rafale !
Gadget n° 460 : La fleur lance eau
Note :
3
Tout simple, mais la fleur est très bien réalisée (peinte)
Gadget n° 461 : Le tromblon à bouchon
Note :
3
Un tromblon à piston qui éjecte un bouchon dans un bruyant "POP".
Gadget n° 462 : Le rugby-Pif
Note :
3
Un joueur de rugby à la jambe flexible envoie le ballon entre les poteaux.
Gadget n° 463 : La sonnette à eau
Note :
3
Une sonnette de porte renfermant une poire à eau.
Gadget n° 464 : L'arbalète de Guillaume-Pif
Note :
4
Très bien réalisée, puissante, et d'excellentes ventouses sur les flêchettes.
Gadget n° 465 : Le labyrinthe poursuite
Note :
Gadget n° 466 : Le tirobut
Note :
3
Version simplifiée des mini flippers : un joueur en bas, le gardien en haut !
Gadget n° 467 : Le zyglotron à coulisse
Note :
4
Une flute sans trous, mais avec un piston permettant de produire des tas de sons et d'effets amusants.
Gadget n° 468 : Le Dracaena Sanderiana : l'arbre merveilleux venu de Bornéo
Note :
Gadget n° 469 : Les roches qui poussent
Note :
4
Fabuleux gadget ! Dans une solution spéciale, on plonge de petits gravier multicolores desquels des branches se mettent instantanément à "pousser" jusqu'à la surface.
Gadget n° 470 : La catapulte
Note :
4
Belle reproduction d'une catapulte. Un peu fragile toutefois.
Gadget n° 471 : La fourchette à spaghetti
Note :
3
Une fourchette montée sur une manivelle, pour manger plus facilement les spaghettis.
Gadget n° 472 : Le peigne à cran d'arrêt
Note :
4
Un peigne en plastique sort du manche d'un couteau. Original !
Gadget n° 473 : Le cosmicolor
Note :
Gadget n° 474 : La mini-boîte magique de Garcimore
Note :
Gadget n° 475 : La longue-vue de poche
Note :
3
Une mini longue-vue, déja montée, qui ne grossit que trois fois !
Gadget n° 476 : La play-bague
Note :
2
Une bague avec un dome de plastique et un socle représentant Pif. But : caler trois billes dans trois trous.
Gadget n° 477 : Le Pifmatic
Note :
3
Un Pif en distributeur de bonbons PEZ.
Gadget n° 478 : Un mini-guide de la coupe du monde
Note :
2
...
Gadget n° 479 : La montre-gadget
Note :
2
Une montre lance-missiles.
Gadget n° 480 : Le jeu des 7 familles
Note :
3
Un minuscule jeu de 7 familles, agréablement illustré.
Gadget n° 481 : La machine à faire les oeufs carrés
Note :
4
Une presse pour mouler les oeufs chauds en forme de cubes.
Gadget n° 482 : La bague-sirène
Note :
3
Une bague munie d'une minuscule hélice métallique, émettant un bruit de roulette de dentiste lorsque l'on souffle.
Gadget n° 483 : Le Pifball
Note :
3
Un panier lance-boule automatique.
Gadget n° 484 : Le casse-tête fer à cheval
Note :
4
Trois fers à cheval enlaçés...
Gadget n° 485 : L'appareil-photeau
Note :
3
Un appareil photo pocket lance-eau.
Gadget n° 486 : Le cerf-volant Pif
Note :
3
Une nouvelle version du classique de l'été, décoré de la main dePif, de belle envergure et robuste, mais aux performances moyennes.
Gadget n° 487 : Le signe de l'amitié des compagnons de la tulipe
Note :
3
Une belle médaille en métal, façon fer forgé.
Gadget n° 488 : Le pistopompe à tourelle
Note :
4
Un pistolet à eau muni d'une tourelle orientable.
Gadget n° 489 : L'aviette 1908
Note :
3
Un planeur reproduisant un avion ancien. Le rouge et le jaune sont-ils bien adaptés cependant ?
Gadget n° 490 : La soucoupe sifflante
Note :
2
Malgré le modèle présenté en photos et sur le montage, il s'agit du gadget n 440.
Gadget n° 491 : Le bolidos
Note :
2
Une reproduction en miniature de la mode de cet été là : un ballon de rugby glissant le long de deux ficelles. Beaucoup moins amusant !
Gadget n° 492 : La pistarbalète
Note :
2
Encore une arbalète, nettement moins réussie que celle du n 465.
Gadget n° 493 : Les osselets
Note :
2
A votre avis ?
Gadget n° 494 : Le stylojet
Note :
2
Un faux stylo, muni d'un corps creux et d'un éjecteur à ressort.
Gadget n° 495 : Il pousse des cheveux verts à Léo
Note :
4
Une belle figurine de Léo avec, dans la tête, un pot de graines de gazon. Très réussi, surtout après l'avoir peint.
Gadget n° 496 : Le four solaire
Note :
5
Un miroir circulaire concave, sur pied, concentre les rayons du soleil sur une petite (très petite) coupelle en métal. Instructif et efficace.
Gadget n° 497 : Le stylo à encre invisible
Note :
4
Un stylo dont l'encre n'apparait que lorsqu'on chauffe la feuille. Elle disparait à nouveau ensuite. Version améliorée du jus de citron !
Gadget n° 498 : Le cosmophone
Note :
4
Un tourne-disque en carton, avec un petit disque en plastique que l'on fait tourner à la main. Impressionnant, même s'il n'est pas facile de jouer le disque à la bonne vitesse. Un concours était également proposé : reconnaître les voix célèbres qui ont en
Gadget n° 499 : Le microscope
Note :
5
Un vrai microscope à monter, grossissant douze fois, avec lamelles, pincettes, miroir.
Gadget n° 500 : Le jeton sauteur
Note :
3
Un jeton bombé en métal (bilame) qui saute quelques instants après avoir été pressé. extrêmement décevant pour un n 500 !
Gadget n° 501 : Le tromblon à compression
Note :
3
Un tube en plastique souple, terminé en accordéon, propulse d'un coup de paume une balle coincée dans son extrémité.
Gadget n° 502 : La bombarde du moyen âge
Note :
4
Une belle reproduction d'une bombarde, qui lance des boulets grâce à un poussoir à élastique. Moins réussie que la catapulte cependant.
Gadget n° 503 : Les lunettes X
Note :
5
Des lunettes pour voir à travers le corps ? Une belle illusion d'optique, réalisée grâce à des morceaux de... plume !!
Gadget n° 504 : Le codeur-décodeur de messages secrets
Note :
3
Un petit accessoire pour crypter des messages, mélange entre le braille et les fiches perforées.
Gadget n° 505 : Une fantastique odyssée de l'espace
Note :
3
Un joli mobile de Pif et sa bande, tout en carton, autour d'une fusée.
Gadget n° 506 : La sauterelle sauteuse
Note :
4
Une sauterelle aux pattes métalliques, avec une ventouse sur le ventre pour retarder son bond.
Gadget n° 507 : La chose
Note :
2
Une petite bestiole qui ouvre la bouche sous l'eau grâce aux bulles de la levure chimique.Très décevant.
Gadget n° 508 : Le pipapif
Note :
3
C'est la PIPALAINE.
Gadget n° 509 : Les glaçons surprises
Note :
3
Deux moules (identiques) de Pif (toujours la même pose !) pour réaliser des glaçons.
Gadget n° 510 : Le dégringolo de poche
Note :
4
Des petits rectangles bicolores, reliés par des brins de ruban, "tombent" en cascade, selon le principe du "portefeuille magique" (non, ce n'est pas un gadget celui-là !).
Gadget n° 511 : Le boulapif
Note :
2
Cette fois, la boule est juste entourée d'une rondelle plastique, et ce sont les quilles qui sont à l'effigie de la "bande à Pif". Affreux cependant !
Gadget n° 512 : Le dragster "Flamme rouge"
Note :
2
Spécial, celui-là. Il part d'une bonne idée : une voiture à la carrosserie transformable. Malheureusement, on se retrouve avec un bout de pâte à modeler et quelques accessoire plastique (chassis, roues, tuyères).
Gadget n° 513 : La chambre claire
Note :
4
Un appareil pour reproduire les dessins à différentes échelles en visant dans une glace sans tain. Très bon principe, mais le miroir principal n'est pas assez rigide (le mien était même abimé par la grappe plastique).
Gadget n° 514 : L'exploit de l'espadon
Note :
3
Un tube rempli d'eau, d'anneaux et au fond un espadon. Il faut enfiler les anneaux sur son rostre. Mais ou sont passées les couleurs des anneaux présentés sur la photo ?
Gadget n° 515 : Un vrai stéthoscope
Note :
4
Un vrai stéthoscope !
Gadget n° 516 : Le portrait robot
Note :
4
Des fiches transparentes avec, sur chacune, un morceau de visage (cheveux, yeux, bouche..) pour réaliser la tête du facteur ou de tonton !
Gadget n° 517 : La machine à billets
Note :
3
Une presse à imprimer transforme un morceau de papier en billet. Les rouleaux sont constitués d'une feuille de plastique enroulé qui cache le billet.
Gadget n° 518 : Le pistolet lance-soucoupe
Note :
3
Un pistolet décoche une soucoupe en rotation. Elles planent très bien.
Gadget n° 519 : Le zootrope
Note :
4
Un gadget à dessins animés, avec quelques mini séquences.
Gadget n° 520 : Le robot-golf
Note :
4
Un robot qui swingue quand on lui presse la tête. Fourni avec un tas d'accessoires.
Gadget n° 521 : L'amphibia
Note :
1
Une voiture censée être aussi à l'aise sur l'eau que sur la route, à propulsion-ballon. Médiocre.
Gadget n° 522 : La montre-à-quartz-à-eau
Note :
2
Une montre à quartz du style de celles de l'époque (à affichage "radio-réveil"). Bof !
Gadget n° 523 : Le stylo-sifflet
Note :
2
Pas la peine d'en rajouter. Ce n'est apparament pas le même que celui du n
Gadget n° 524 : La plateforme spatiale
Note :
4
Un amusant jeu d'adresse : on lance une petite toupie sur le verso d'une plateforme (qui ressemble à une petite raquette de ping-pong), à l'aide d'une crémaillère. On lance la toupie en l'air, on retourne la raquette qui, sur le recto, comporte un labyrinthe gravé. La toupie retombe sur ce labyrinthe et on doit la guider vers les zones rapportant le plus de point. Beaucoup de pratique avant de réussir...
Gadget n° 525 : Un véritable porte-voix
Note :
2
Un porte-voix au pavillon en carton. Bien réalisé, mais d'un intérêt limité.
Gadget n° 526 : Le microscope à goutte
Note :
4
Une loupe et son support d'observation. La loupe elle-même est une simple goutte d'eau !
Gadget n° 527 : Le yéti grimpeur
Note :
3
Un yéti de profil qui grimpe le long d'une ficelle tirée-lâchée.
Gadget n° 528 : Amazonia, une mystérieuse feuille qui se multiplie
Note :
4
Une feuille de Kalanchoë, une plante grasse qui développe des pousses sur le bord de ses propres feuilles !
Gadget n° 529 : L'ovni à bulles
Note :
4
Un gadget très original et à la réalisation impeccable. Un petit réservoir de liquide à bulles, que l'on fait tournoyer en l'air, alimente un tube criblé de trous desquels naîtrons les bulles.
Gadget n° 530 : Le bilboquet à deux boules
Note :
Gadget n° 531 : Le briquet anti-tabac
Note :
Gadget n° 532 : Le scooter des mers
Note :
3
Reprenant plus ou moins le système du sous-marin à levure, ce véhicule aquatique est propulsé par un chapelet de bulles s'échappant de sa quille. Le "carburant" utilisé est un mélange de bicarbonate de soude et d'acide citrique, afin d'obtenir une réaction plus vive que celle de la levure chimique !
Gadget n° 533 : La navette Pifouz I et son lanceur
Note :
3
Une navette spatiale propulsée par un long pistolet.
Gadget n° 534 : L'hélijet
Note :
4
Inspiré des graines d'érable, une tige munie de deux longues ailettes que l'on propulse dans les airs à l'aide d'un lançeur à élastique. Classique, mais très performante.
Gadget n° 535 : Un transfert pour tee-shirt
Note :
4
Un transfert d'excellente qualité (le T-shirt est mort avant que le motif s'abime).
Gadget n° 536 : La fusée "Ariane" à compression
Note :
3
Une fusée et sa rampe de lancement à air comprimé (une énorme poire rouge !).
Gadget n° 537 : Le Pif-volant cosmique
Note :
2
C'est l'été, le cerf-volant revient. Celui-ci était gonflable, mais, comme tous les gadgets gonflables en plastique soudé, il fuyait !
Gadget n° 538 : Un message pour les extra-terrestres
Note :
3
Gadget n° 539 : L'airpif - Un gadget volant à propulsion
Note :
3
Une sorte de torpille en plastique gonflé (oui, oui, il fuyait aussi), proche dans son principe des jouet "Nerf".
Gadget n° 540 : Le pistobulle à eau
Note :
4
Combinaison d'un pistolet à eau et d'un réservoir à bulle, le but étant, selon le principe du ball-trap, de crever les bulles avec le jet d'eau. Bonne idée, mais difficile de ne pas renverser le liquide dans l'élan destructif.
Gadget n° 541 : L'hélipif
Note :
3
Une simple hélice au bout d'un axe, lancée en frottant les mains autour de l'axe.
Gadget n° 542 : Le discopif
Note :
4
Un fresbee, tout simplement, mais il était annoncé de manière si mystérieuse...
Gadget n° 543 : Le planeur acrobatique
Note :
Gadget n° 544 : Le tennis de Pif
Note :
3
Un très beau planeur plastique + polistyrène, mais trop fragile.
Gadget n° 545 : Le parachute de Léonard de Vinci
Note :
4
Un parachute très original !
Gadget n° 546 : Le feutre à eau
Note :
1
Laid, inintéressant, basique, <inscrivez ici votre défaut>
Gadget n° 547 : La porte-monnaie Pif
Note :
1
C'est la série des gadgets ratés. La photo de la semaine pércédente n'annoçait rien de bon, mais le véritable gadget était encore pire. Un affreux porte-monnaie représentant un horrible Pif maigrichon, en plastique semi-rigide.
Gadget n° 548 : Radio rafale
Note :
2
On attendait tous Piforak, on a eu une radio lance-missile à la place (un boitier contenant un minuscule pistolet) !
Gadget n° 549 : Le clepsydre
Note :
4
Une horloge à eau. Un tube se remplit progressivement d'eau provenant d'un réservoir placé au dessus. Un flotteur relié à une tige remonte progressivement dans ce tube et entraine, par une crémaillère, l'aiguille de l'horloge.
Gadget n° 550 : La bague à cristaux liquides
Note :
4
La tête de Pif apparaît dans le carré noir monté sur cette bague, sous l'effet de la chaleur.
Gadget n° 551 : Le microscope longue-vue
Note :
3
C'est le stylo microscope sur lequel on rajoute un tube muni d'un objectif afin d'en faire une longue-vue.
Gadget n° 552 : Un hygromètre à cheveux
Note :
3
Il mesure l'humidité ambiante grâce à un cheveu dont la longueur varie naturellement selon la teneur en eau de l'air.
Gadget n° 553 : Le coptère
Note :
1
Une hélice sur une tige filetée (tenue dans une main), propulsée en l'air selon la technique du pissenlit (si, si !). En plastique cassant, hélas : durée de vie de quelques heures (brisée à la moindre fausse manuvre).
Gadget n° 554 : Piforak et son herculopoing
Note :
3
Le voici enfin, ce robot capable de projeter son poing-poing ou son poing-missile. Ca me rappelle quelque chose, mais quoi
Gadget n° 555 : Le basket de table
Note :
3
Celui du n 174.
Gadget n° 556 : Un lézard qui ne manque pas de ressort
Note :
2
Un lézard qui bondit en avant quand on appuie sur sa queue. On en trouvait plein dans les tirettes de fête foraine.
Gadget n° 557 : Le jeu des petits chevaux
Note :
1
Je déteste ce jeu (creux au possible!).
Gadget n° 558 : L'aérotopif
Note :
4
Comme le jet-dragster, mais de plus belle facture (plus grand, plus puissant). Une très belle évolution.
Gadget n° 559 : Toupie-toton
Note :
3
La boul'dingue du vieux n spécial.
Gadget n° 560 : La main de Pif-puzzle
Note :
4
Un puzzle en volume de la main de Pif.
Gadget n° 561 : Les flammes flottantes
Note :
3
La pipalaine du n
Gadget n° 562 : Le noeud papillon arroseur
Note :
2
Encore un gadget qui va de soi !
Gadget n° 563 : Le gyroscope
Note :
4
Celui du n 195.
Gadget n° 564 : L'arbalète
Note :
Gadget n° 565 : Les secrets de la boule magnétique
Note :
Gadget n° 566 : Un vrai disque 45 tours
Note :
3
Un disque avec des chansons de François Moreaux/Françoise Imbert et Steve Waring, chanteurs de qualité, pour enfants. Eau, eau, eau,... eau H2O...
Gadget n° 567 : Le pistophoto
Note :
2
Un appareil qui projette (sur le côté !) les classiques petits missiles.
Gadget n° 568 : Le yoyo
Note :
3
Un beau Yoyo, sans roue libre !
Gadget n° 569 : Les krapougneux
Note :
3
Une série de monstres tout mous (un par Pif) à la place du Pistovni.
Gadget n° 570 : La sirène-kazou
Note :
2
Au choix : un kazoo ou une sirène, mais pas d'originalité.
Gadget n° 571 : Le football magnétique
Note :
2
Pif gardien de but au pouvoir magnétique tente d'intercepter les billes de métal avant qu'elle atteignent leurs logements.
Gadget n° 572 : La roue équlibriste
Note :
4
Reprise dans un horrible plastique rouge de cet excellent gadget.
Gadget n° 573 : Le spifomètre
Note :
3
Un spiromètre (gag !) : on tente en soufflant le plus fort possible de faire monter un taquet sur une crémailère.
Gadget n° 574 : Le déguisement
Note :
3
Des lèvres pulpeuses en caoutchouc, un bandeau de pirate et une moustache.
Gadget n° 575 : L'aquarina
Note :
1
Pitoyable réutilisation des moules de l'ocarina.
Gadget n° 576 : L'accroche boule
Note :
3
Plus connu sous le nom de "Bulobut".
Gadget n° 577 : L'écolo-turbo-train
Note :
1
Nul.
Gadget n° 578 : Le kaleïdoscope
Note :
3
Un nouveau kaléidoscope, sans miroir : c'est le plastique noir et lisse qui remplit lui même cette fonction. Un petit réservoir de vermicelles coloré assure le spectacle.
Gadget n° 579 : Le flip-Pif
Note :
2
Le classique flipper.
Gadget n° 580 : Le discoptic
Note :
2
Un tourne-disque, au sens propre !
Gadget n° 581 : Le pistovni
Note :
2
Toujours pas au point, ce pistolet lance-hélice, malgré un axe plus solide en supplément. Curieusement, le modèle dessiné dans le montage apportait la solution ! Incompréhensible !
Gadget n° 582 : Le robot nageur
Note :
2
Un robot aux bras en roues à aube. Plastique de très piètre qualité.
Gadget n° 583 : L'alambic solaire
Note :
3
Un système pour distiller de l'eau : elle s'évapore d'un récipient pour se condenser sur une toile transparente et retomber dans un verre.
Gadget n° 584 : La malle mystérieuse
Note :
4
Le fameux tour de magie, une très belle réalisation, même si le"truc" n'est pas bien compliqué.
Gadget n° 585 : La montre-flash !
Note :
Gadget n° 586 : Une flèche pour mourir de rire
Note :
4
Drôle et bien fait, pas la peine de vous l'expliquer ?
Gadget n° 587 : Le lance-fusée
Note :
1
Prenez les deux tiers de la fusée à compression, bricolez une pompe en plastique friable (il ont réussi !), appelez ça un gadget, sans avoir honte de préférence.
Gadget n° 588 : Le bullomatic
Note :
3
Un lance bulle automatique, à ventilateur, mais moins efficace que l'ovni à bulles.
Gadget n° 589 : Le kirrapif
Note :
Gadget n° 590 : Un cerf-volant super planant
Note :
Gadget n° 591 : La montre solaire
Note :
Gadget n° 592 : La caméra lance-eau
Note :
2
Le 1er retour de la pompe du pistobulle à eau.
Gadget n° 593 : L'élastiplane
Note :
3
Le planeur du n 117.
Gadget n° 594 : Le multiscope
Note :
3
Loupe + longue-vue + jumelles +viseur d'étoiles +cadran solaire. Manque un peu de classe cependant.
Gadget n° 595 : Le pistolet à morse
Note :
3
Cf n 258.
Gadget n° 596 : Le lance tout
Note :
4
Une sorte de lance-pierre, utilisant la "tête" d'un ballon de baudruche comme système de propulsion. Très efficace, très original !
Gadget n° 597 : Le cylindre volant
Note :
3
Un engin volant élégant mais fragile : deux cylindres de carton aux extrémités d'une tige.
Gadget n° 598 : Le jeu de dames
Note :
2
Après les petits chevaux
Gadget n° 599 : La gomme araignée
Note :
1
Pas spécialement conçue pour cette usage, mais c'est la rentrée, alors
Gadget n° 600 : Un sac à malices
Note :
3
Un petit sac pendentif en jean.
Gadget n° 601 : Le stylo gargouilleur
Note :
4
Excellent ! Un gros stylo contenant une "musiquette" produit des bruits étranges, presque humains !
Gadget n° 602 : Une lance téléscopique
Note :
3
Comme le n
Gadget n° 603 : Un vrai chrono
Note :
4
Un beau chronomètre à ressort, au montage délicat.
Gadget n° 604 : Les hypnosphères
Note :
3
Simple et fascinant : deux boules lestées reliées par un élastique tournoient longtemps, longtemps
Gadget n° 605 : Le colto matik
Note :
3
Un pistolet à bille au design futuriste, avec chargeur.
Gadget n° 606 : Le magiclac
Note :
4
C'est le couperet magique.
Gadget n° 607 : Le multipropulseur
Note :
3
Amusant
Gadget n° 608 : Il fait de l'électricité avec du vinaigre
Note :
4
Encore un gadget scientifique : une pile à fabriquer soi-même avec les lamelles de cuivre et de zinc, puis le jeu d'adresse lumineux alimenté par cette pile. Bravo !
Gadget n° 609 : L'aérogliss !
Note :
4
Un aéroglisseur en polistyrène à sustentation et propulsion ballon !
Gadget n° 610 : Les dents du vampire
Note :
Gadget n° 611 : L'escaloglass
Note :
3
Le lance soucoupes de Flash Gordon !
Gadget n° 612 : Le pistoflash
Note :
4
Quand on soulève cette salière-poivrière, les coupelles basculent !
Gadget n° 613 : La salière basculante
Note :
Gadget n° 614 : Le solitaire
Note :
3
Gadget n° 615 : La catapulte
Note :
2
Une horreur comparée à celle du n 157, mais plus puissante.
Gadget n° 616 : La voiture à compression
Note :
4
Un bolide aérodynamique, propulsé par la poire de la fusée à compression.
Gadget n° 617 : La coccinelle de Pif
Note :
4
Une coccinelle monte seule le long d'un tube. Le tube est en fait remplit d'eau et contient un flotteur muni d'un aimant.
Gadget n° 618 : La boîte magique de Garcimore
Note :
2
Une jolie boite de la taille d'une carte à jouer et d'un bon centimètre d'épaisseur. Malheureusement, le truc est assez simple (la boite est réversible et contient un double fond).
Gadget n° 619 : Le lance spaghetti
Note :
3
Un minuscule appareil qui éjecte en morceaux un spaghetti (cru !) que l'on y introduit.
Gadget n° 620 : Le tourne boule
Note :
3
Un jeu d'adresse à plusieurs. C'est un peu le principe de la masse d'armes : une potence en haut de laquelle tournoie une tige munie d'une boule pendue par un élastique au bout de cette tige. Cette boule est freinée dans sa course par une tige verticale plantée à quelques dix centimètres, autour de laquelle s'enroule puis de déroule l'élastique, dans un mouvement cyclique. Le but était de récupérer des objets piqués sur cette tige sans se faire toucher par la boule. Mais le gadget était très agréable à regarder fonctionner tel quel !
Gadget n° 621 : Le cinéma à vent
Note :
2
Un cadre sur pivot, sur son axe se trouvent trois coupelles (comme un anémomètre de poche). On place deux images dans le cadre; en soufflant, il tourne et les images se fondent. Bof !
Gadget n° 622 : Un monstre mou
Note :
2
Une petite créature pas si molle que ça (le krapougneu était bien plus mou !), un modèle parmi huit dans le Pif
Gadget n° 623 : Le coup franc de Platini
Note :
2
Aussi appelé --je ne le trouve pas dans ma liste --
Gadget n° 624 : Le tyrannosaure
Note :
4
A monter, bien sûr. Dommage que le plastique soit un peu cassant et translucide. Le ptéranodon fera mieux !
Gadget n° 625 : Les Artémia Salina
Note :
3
Encore une fois !
Gadget n° 626 : Un peigne-poisson
Note :
3
Amusant ! Et un sachet de Mikrozell pour les Artémia ! Ca nous fait presque deux gadgets !
Gadget n° 627 : Un basket de poche
Note :
3
Dans un petit boitier vitré vertical, deux petits godets et une bille. En bas, deux leviers-targets en vis à vis font sauter la bille vers le panier. On peut jouer à deux ou seul (main gauche contre main droite !)
Gadget n° 628 : Le bzz.. bzz
Note :
Gadget n° 629 : Le miroir farceur
Note :
1
Une feuille aluminisée (comme un sachet de Curly !) fixée sur une boite ronde, comme du cellophane sur une assiette (désolé pour les comparaisons alimentaires !). Un tuyau fixé au fond de la boite permet de rendre le miroir concave ou convexe en soufflant ou en inspirant. On en fait le tour en deux minutes !
Gadget n° 630 : Le tambour à vent
Note :
2
Une hélice en papier fait claquer une tige sur un petit couvercle. Moi non plus, je ne comprends pas trop l'intérêt !
Gadget n° 631 : Le catamaran de Carlos
Note :
2
Deux flotteurs en polistyrène et une roue à aube au milieu. Surtout remarquable pour l'elastique noir fourni, aux meilleurs propriétés de restitution des forces qu'un élastique classique.
Gadget n° 632 : Le fil qui parle
Note :
Gadget n° 633 : La mini montgolfière à réaction !
Note :
Gadget n° 634 : Les lunettes de déctective
Note :
Gadget n° 635 : L'hélice-toupie
Note :
2
Variation sur le thème de l'hélice à crémaillère. Cette fois, l'axe denté part avec l'hélice et entraîne un effet "toupie" lorqu'elle se pose. Il fragilise pourtant le gadget.
Gadget n° 636 : Le lance-billes
Note :
Gadget n° 637 : Le lance légumes
Note :
Gadget n° 638 : Le tromblon mou
Note :
Gadget n° 639 : Le martien hurleur
Note :
Gadget n° 640 : L'aile volante
Note :
Gadget n° 641 : La pompe à gags
Note :
Gadget n° 642 : Le mini cerf-volant
Note :
Gadget n° 643 : La paille méli-mélo
Note :
Gadget n° 644 : La longue vue de poche
Note :
Gadget n° 645 : La machine à bulles
Note :
Gadget n° 646 : La navette
Note :
Gadget n° 647 : La boule magique de garcimore
Note :
Gadget n° 648 : Le bracelet de Taranis
Note :
Gadget n° 649 : Le stylo aspergeur
Note :
Gadget n° 650 : L'hélice siffleuse
Note :